Loïs MONET

Loïs MONET

Ingénieur logiciel PC, mobile et VR/XR
Unity 3D C# Apple Vision Pro Meta Quest Mobile UX/UI AI

Mon Expérience

Développeur Créatif en AR

Wilkins Avenue AR

2023 - 2025

  • Développement d'expériences sur Vision Pro, Quest, iOS et Android pour le luxe et le retail, en utilisant Unity et 8th Wall
  • Création d'une IA vocale avec ChatGPT et présentation en direct à plus de 100 personnes sur une journée
  • Développement et démonstration d'une expérience en réseau avec plusieurs Vision Pro pour plus de 100 personnes en une journée
  • Lead développeur sur Out There (10 000+ downloads) pour Quest et Apple Vision Pro
  • Organisation et animation d'événements privés, participation à VivaTech
  • Collaboration avec des freelances, échanges clients et gestion ponctuelle d'équipes
Unity C# Apple Vision Pro Meta Quest 3 Mobile WebAR WebSocket Open AI

Développeur Unity

Estech

2021 - 2023

Développement de plusieurs IHM pour des clients dans le domaine automobile pour smartphone, tablette et PC:

  • Mission longue avec l'équipe design UX/UI de Renault group
Unity C# Python VRED Mobile WebSocket Javascript UX/UI

Développeur Unity

Freelance

2018 - 2020

Mise en place de Proof of Concept pour ARdictive sous Unity:

  • Application VR dans le domaine industriel
  • Plateforme de Réalité Augmentée pour le secteur du tourisme
  • Expérience immersive en Réalité Mixte sur HoloLens

Proof of Concept pour un projet artistique utilisant HoloLens 2

Unity C# ASP.NET Azure HoloLens Mobile ARCore ARKit Vuforia

Master en Informatique

2021

Parcours IMIS (Informatique Mobile Intelligente et Sécurisée)

Portfolio

Out There - Vision Pro

Une expérience immersive et musicale.

Out There - Quest 3

Une expérience immersive et musicale.

Cartier - Vision Pro

Présentation d'une montre contrôlée depuis un iPad.

Lumiere - Vision Pro

Une expérience collaborative en réseau.

Visite touristique immersive - HoloLens

Visite de Notre Dame de Paris.

Maquettes interactives - Automobile

Réalisation de maquettes interactives pour accompagner l'équipe UX/UI dans la validation de l'IHM du tableau de bord et de l'écran multimédia de la R5.

Exposition d’art augmentée - Mobile

Plateforme de Réalité Augmentée que vous pouvez utiliser pour ajouter des images, des vidéos, des sons, des objets 3D et des animations dans votre espace.

Projet Artistique - HoloLens 2

Application artistique immersive développée pour HoloLens 2 avec intégration Vuforia pour la reconnaissance d'objets et l'ancrage spatial.

GARnie - Mobile

Ancienne application Android dévelopée en 2017 permettant de visualiser et d’interagir avec des modèles 3D en Réalité Augmentée, avec une interface utilisateur simple.

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